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《蒼蘭訣》中一場紅燭燈影漫天大雪中舉辦的婚禮讓眾多觀眾直呼陰森可怕
2022-08-28 20:17:44 來源: 易有料

近期熱播劇《蒼蘭訣》中,一場紅燭燈影、漫天大雪中舉辦的婚禮讓眾多觀眾直呼陰森可怕,被認為摻雜了濃厚的中式恐怖美學元素,有關這段情節的討論里,不乏“還是中式恐怖最恐怖”的感嘆。

而在近年將“中式恐怖”概念帶出圈的游戲領域,整個夏天里也有好幾次引發玩家關注的動向。“紙嫁衣”系列新作《紙嫁衣4紅絲纏》在中元節當天上線,迅速登頂iOS免費游戲榜榜首,一周之內下載量突破100萬。此前該IP與某檔密室解謎綜藝的抄襲爭議,也進入了微博熱搜。

此外,還有取材自魯迅小說的《人窟日記》公開實機演示;因《煙火》而備受關注的同制作人新作《三伏》宣布開發進度過半;圍繞山城火鍋展開故事的《陰陽鍋》上線……如果在TapTap上搜索“中式恐怖”,會發現還有十幾款同題材的游戲等待上線或開放預約。

不知不覺間,“中式恐怖”從一種比較小眾的風格概括、一種偶爾出現在宣發語境里的非專有詞匯,漸漸被大眾所知曉,并且開始體系化。

毒眸發現,一方面,“中式恐怖”的這幾年在本質上是“翻紅”,只是主要載體從小說、電影遷移到了游戲,概念的打造有外力因素,這意味著它依然有迅速降溫的隱憂;另一方面,它又的確有潛力像賽博朋克、克蘇魯等成熟題材一樣,在“總結式造概念”中,成為有著內在生命力的流行文化集合。

我們在“中式恐怖”里害怕什么

這一輪“中式恐怖熱”的起點,可以追溯到2018年。

游戲《靈魂籌碼》以民國為背景,設計了土樓、戲院等地圖,可操縱角色包括僵尸、鬼新娘等,不過游戲模式采用的是當時較火的“非對稱對抗”。競技游戲里的“恐怖”只能停留在視覺層面,《靈魂籌碼》在宣傳時也只用到“東方風格”、“中國風”等描述。受限匹配機制、外掛等問題,這款游戲沒成為像《第五人格》一樣的“爆款”。僅僅半年后,某臺灣制作組發售的一款恐怖游戲讓許多玩家驚艷不已,但因為制作組的問題沒有得到長期傳播。

2019年的《紙人》和《探靈:夜嫁》讓這個品類開始出現流行勢頭,游戲質量在全球范圍內都受到認可。

《生化危機:維羅妮卡》的制作人牧由尚就曾給《紙人》制作組發過一份6000余字的試玩點評,其中專門寫到“中華恐怖要素帶來了十分新鮮的感覺”——作為恐怖解謎類游戲的翹楚,“生化危機”系列出自日本公司Capcom,但無疑,它具備著鮮明的“西式恐怖”元素。

2020年的《港詭實錄》被多位電競主播試玩,觀眾也樂于圍觀主播被驚嚇的夸張反應,以至游戲主角“佳慧”被《英雄聯盟》的粉絲們戲稱為“殺穿了整個LPL的女人”,這讓“中式恐怖”完成了一次基于直播平臺和社交媒體的“出圈”。

2021年則成了中式恐怖游戲的收獲之年,兩款《紙嫁衣》的TapTap評分分別達到9.2和9.6,《煙火》的Steam好評率高達98%,其流程通關視頻在B站上最高能有400萬以上播放量。

責任編輯:zN_2820